「ラグナロクオンライン」関連Q&A
Q.ラグナロクオンライン AGIローグのステ振りAGIローグが金銭的...
ラグナロクオンライン AGIローグのステ振りAGIローグが金銭的にらくだと聞いたのですが、一般的なAGIローグのステ振りを教えてください。
A.一般的なAGI前衛のステータスはSTR>AGI>DEXAGI>STR>DEXのどちらか金銭効率を考えるならASPDを上げて手数を増やして、スナッチで盗む確率を上げるAGI>STR>DEXが良いかと思われます。参考ローグテンプレhttp://mohige.sakura.ne.jp/rogue/
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Q.ラグナロクオンライン 3次職について1年以上前に引退しましたが、今回大規模...
ラグナロクオンライン 3次職について1年以上前に引退しましたが、今回大規模アップデートによる3次職実装を見かけ少し復帰してみようかと思いました。公式サイトを色々見てまわったのですが分からないことが多かったので、質問させていただきます。 まず3次職についてですが、上位2次職のBaseLvが90以上で転職できるとのことですが、3次職へ転職したら、上位2次の転生の時みたいにBaseLv・JobLv共に1から始まるのでしょうか?それとも、BaseJobともに転職前のままで、ステータス・スキルリセットによる振りなおしでしょうか?多分、3次スキルの割り振りが多いので転職前のままということは無いと思うのですが・・・自分はアサシンクロスを2人、ハイプリーストを1人持っているのですが、アサシンクロスの方が、いずれも転生1次職をJobLv40で転職したためどうなるのか知りたいです。 次に、公式によるステータス・スキルリセットNPCが永続的に実装とありましたが、1キャラにつき何度もリセットできるのでしょうか?スキルの威力やダメージ計算式等も前とはかなり違うものになっていそうなので何度か試してみたいのですが・・・ 最後に、各職のスキルはわむてるらぶ様にて確認できたのですが、もう少し詳しい情報が欲しいです。オススメの攻略サイト、特にアップデートによる変更点や、スキル変更によるダメージやステータス・スキルの割り振り方の参考になるようなサイトが知りたいです。個人的には、ソウルブレイカーにEDPが乗るというところが非常に気になっています。 以上、長文・質問複数になってしまいましたが、教えていただけると幸いです。
A.3次職に転職した場合、Baseは引き継ぎ、Jobは1になり、ステータス・スキル共にリセットになりますBase99の場合は99以降に稼いでいた経験値は加算されます(最大27%)転生1次職を40で転職した場合、1次に振れるポイントは40のままです(つまり今までと変わりません)それ以上に1次に振りたい場合は2次のスキルポイントを使う事になります公式によるステータス・スキルリセットは1回のみです一つのサイトで全てが分かるような変更点をまとめたサイトは自分は分かりませんので申し訳ありません
Q.テイルズウィーバーかラグナロクオンラインどちらのほうが面白いでしょうか...
テイルズウィーバーかラグナロクオンラインどちらのほうが面白いでしょうか?分かる人はどちらご楽しいかとその具体的な理由を教えてください><お願いしますヨロシク!!Σ(。>д<。)ゞ
A.二つともやっているのでやっぱりラグナロクオンラインですね 個人によりますが チョコットランドはやったことはありますがテイルズウィーバーやラグナロクオンラインよりはやってる人は少ないのですぐやめましたがおもしろさはテイルズウィーバーやラグナロクオンラインよりはおもしろくなかったです あとおすすめはクロスファイヤですね
Q.ラグナロクオンラインについてお聞きしたいのですがWindouws7 64bit未対応と...
ラグナロクオンラインについてお聞きしたいのですがWindouws7 64bit未対応と書いてあってできないのですが。これからしばらくは対応しませんか?それとも未対応であってもやることは可能なのでしょうか?
A.Windouws7 64bit対応してます。実際Win7 64bitでプレイしてます。公式HPに書かれているファイアウォールの設定と実行時に管理者として実行をしないとできません。管理者として実行しないと何故か2003年のパッチから落とし始めます。全部パッチを落としても実行できないので時間の無駄です。
Q.ラグナロクオンラインのスキルについて質問です。3次職GXのクロスインパク...
ラグナロクオンラインのスキルについて質問です。3次職GXのクロスインパクトが転生2次職LKのスパイラルピアースより弱いのは何故ですか?
A.開発のグラビティかJROの運営でグラビティの親会社の癌に聞いてみるしかないですね。まともな感覚の持ち主だったらあれが「正常」とか「適正なバランス」とは絶対に思わないはず。なので「まともじゃない感覚」の持ち主のグラビティや癌に聞くしか回答を得る方法はありません。評判を聞いてるとクロスインパクトが三次職スキルとしては有り得ないぐらい弱くてスパイラルピアースが転生二次職スキルとしてはありえないぐらい強すぎるって感じですね。(スパイラルピアースは威力もアレだけど、コストが低すぎるのが問題。阿修羅みたいにSP全消費とかそれに近い消費量だったらあの威力でもまだバランスも取れるのに・・・)
Q.ラグナロクオンラインをプレイしている方に質問です。1.R化は結果的に良...
ラグナロクオンラインをプレイしている方に質問です。1.R化は結果的に良かったですか?2.ラグくじで散財している癌畜ですか?3.月1500円のプレイ料金は妥当だと思いますか?4.ガンホーの株を所持していますか?5.プレイ歴何年ですか?6.現在の環境で新規プレイヤーがやっていけると思いますか?
A.現在休止中ですが。1.今はなんとも言えません。2.そんな時期もありました。3.お子様をふるい落とすには妥当だと思います。 マナーもモラルもない大人が増えているようですが。4.いいえ。5.休止をはさみながら、6年目になります。6.色々と親切なシステムになったようなので、大丈夫ではないかと思います。 転生する頃には初心者ではないでしょうから、当人次第だと思います。
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「ラグナロクオンライン」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者5人の評価は2.5点
|
このゲームの評価はあまりよくありません。よほどのファンか、失敗してもいいからやってみたい!という人なら買ってみてもいいかもしれません。 ゲーム詳細を見る |
内容が無い。
投稿日:2009-10-12




ただトリックにこだわっているだけで、内容はありません。 AとBが実は同一人物、本当はCはDだった等のトリックが山ほど組み込まれています。 しかし、ただ「それだけ」です。 この作者は、Ever17が過大に評価されたことにより、以降の作品はユーザーを驚かすことだけに重点を置くようになってしまいました。 確かにE17はパニック物とミステリー、サスペンスをよく織り混ぜた作品でしたが、Never7のよ... すべて読む
Ever17などとは比較しなければ
投稿日:2009-08-23




インフィニティーシリーズの流れを組む最新作です。
名作Ever17と比較されることも多いですね。
ただ続編ではなく、新作なので一本のソフトとして評価します。
ゲーム中には少々専門的な用語もあり、詳しくその言葉の意味を調べるには、インターネットや辞書などを引かないといけません。
手軽にアドベンチャーを楽しみたい方にはおすすめできませんが、自分で推理したり考察して考えながら遊ぶのが好きな人には... すべて読む
難解
投稿日:2009-06-15




一応最後までやる気になったので、決定的に破綻している部分などないが、ストーリーがつまらなすぎる。というか難解。
終始、聞き慣れない難解な用語が飛び交うストーリーで、どこを面白がればいいのか不明なシナリオが延々続く。
この会社のこのシリーズは4つ全部やったが、これが断トツでストーリーは一番難解。
個人的には、この会社の、というかこのシナリオライターの、「悪いところ」がもろにでてるゲームだ... すべて読む
シリーズ物として
投稿日:2009-05-22




考えなければそこそこ面白いアドベンチャーだと思います。
しかしPSP版でE17初体験し、物凄い衝撃を受けた直後に遊んだ為、
ガッカリ感は否めません。このシリーズのファンである友人から
「リメンバーよりこっち」と言われてプレイしましたが、
ストーリー、グラフィックとも気の抜けた感じで残念でした。
PS2でE17から6年待つ程のファンにはそれなりに楽しいのかもしれませんが、
直後に遊んだ者として... すべて読む
17とは比較にならない
投稿日:2009-05-16




PS2未プレイだったので買ってみましたがシナリオがわかりにくく難解な話になるため、間を置いてプレイするともう何がなんだかわからなくなること間違いなし。
ミステリーというには超能力な内容ばかりだしキャラクターもいまいち魅力がない、というかストーリー短すぎな上に特におまけも無しですか?選択肢も余り意味がないのではというくらい一本道な展開だし12とは比較対象にすらなりえません。
新規エンディング見... すべて読む




















